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Matrix

 
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Poucinette
Dreameur

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PostPosted: 20/04/2007 23:16:32    Post subject: Matrix Reply with quote

Matrix

# 1999 : Matrix (The Matrix) des frères Wachowski (Andy et Larry) avec Keanu Reeves, Laurence Fishburne

Quote:
Morpheus: "La Matrice est universelle, elle est omniprésente. Elle est avec nous ici en ce moment même, tu la vois chaque fois que tu regardes par la fenêtre ou lorsque tu allumes la télévision. Tu ressens sa présence quand tu pars au travail, quand tu vas à l'église ou quand tu paies tes factures. Elle est le monde que l'on superpose à ton regard pour t'empêcher de voir la vérité. (…) La Matrice est le contrôle absolu, c'est la simulation d'un monde imaginaire créé dans le seul but de nous maintenir sous contrôle jusqu'à ce que nous soyons tous transformés en piles. Les machines avaient trouvés en l'humain plus d'énergie qu'il leur en faudrait jamais. Le corps génère l'électricité comparable à une batterie de 120V."




* 2002 : The Animatrix 9 courts films américano-japonais d'animation SF



* 2003 : Matrix Reloaded (The Matrix Reloaded) des frères Wachowski avec Keanu Reeves, Laurence Fishburne



* 2003 : Matrix Revolutions (The Matrix Revolutions) des frères Wachowski avec Keanu Reeves, Laurence Fishburne





Voilà le début de la trilogie Matrix

« On n'est pas le meilleur quand on le croit, mais quand on le sait... »

Thomas Anderson partage le sort de millions de bureaucrates anonymes, les yeux constamment rivés vers leurs ordinateurs, sous les ordres de supérieurs exigeants. La nuit et tout le reste du temps, sous le pseudo de Neo, il renaît, créant ses propres programmes, semant ses virus dans les circuits officiels et multipliant à plaisir les délits informatiques. A cheval entre deux mondes, Neo est assailli de songes étranges. Des messages cryptés, provenant d'un certain Morpheus, l'invitent à aller au-delà des apparences, à briser ses chaînes... jusqu'au jour où Morpheus finit par le ramener jusqu'à lui dans un but bien précis: Lutter contre l'omnipotence de la Matrice.
Pour Morpheus, le doute n'est pas permis, l'Oracle a parlé: Neo est l'élu, ce libérateur mythique, capable de mettre en échec la Matrice et ses féroces Agents qui la défendent. Neo se prête à une expérience qui engage sa vie, son avenir et celui de toute l'espèce humaine. Grâce à Morpheus, son équipage et le matériel dont il dipose, connecté aux circuits de la Matrice, Neo se voit libérer de la Matrice et découvre notre monde en ruines et des millions d'êtres humains privés de leur énergie vitale et réduits en esclavage face aux machines disposant d'une intelligence artificielle que les hommes n'ont pas su maîtriser.
En bref, les machines nous cultivent afin de s'octroyer l'énergie produite par nos cellules, enfermant notre esprit dans ce que l'on pense être la réalité mais qui n'est autre que la Matrice. Sous la tutelle de Morpheus, il acquiert alors le savoir, la rapidité et la force physique nécessaires à son combat, apprend à dompter sa peur, à libérer son esprit, à s'affranchir de ses doutes. La prophétie est sur le point de se réaliser, la lutte va pouvoir commencer...



L'histoire du monde réel

Il y a très longtemps, les civilisations humaines dépendaient de beaucoup d'ordinateurs extrêmement performants. Les robots étaient utilisés pour tout les travaux dangereux et peu nobles. Jusqu'à ce qu'un jour, un robot nommé B166ER se retourne contre ses maîtres. Lors de son procès, il ne déclara qu'une seule chose, c'est qu'il ne voulait pas mourir. Il fut déclaré coupable et pour raison de sécurité, on décida de détruire tout ceux de son espèce. Une guerre civile entre les robots et les humains éclata. Certains humains approuvaient la liberté des robots mais les autorités les considérèrent comme ennemis. Suite à un grand massacre de d'acier, certains survivants robots se réfugièrent dans l'actuel Moyen-Orient pour y construire une cité nommé 0-1.

Puisque 0-1 était habitée par des robots, elle ne dormait donc pas et sa production de matériel informatique, militaire et aérospatiale était très supérieure à toutes les autres nations. Elle développa le commerce avec les pays du monde entier jusqu'à ce que l'ONU décide d'abolir le commerce avec la cité des machines. Une guerre se déclara quand les ambassadeurs robots furent éliminés à l'assemblée de l'ONU. Les humains bombardèrent la cité mais les robots ne craignirent pas la radiation. Lorsque les humains réalisèrent qu'ils perdaient du terrain, il se tournèrent vers le plan B.

La majorité de l'énergie employée par les robots était solaire. Les humains se résignèrent à noircir le ciel avant l'assaut final. Ce dernier fut un échec total. Après avoir étudié les humains, les robots construisirent des centrales qui utilisent le corps humain comme source d'énergie. Cependant, pour garder le corps en vie, il faut déposer l'esprit quelque part. Ils ont donc créé la Matrice dans ce but.


L'environnement


Les personnages évoluent dans deux univers :


* la Matrice : univers virtuel réaliste dans lequel les humains sont enfermés, cet univers modélise le monde actuel. Il a existé plusieurs versions de la matrice, qui se corrigent au fur et à mesure.
* le monde réel : il s'agit de la Terre en ruine et sous une couche de nuages cachant définitivement le Soleil. Les machines ont pris le contrôle, et utilisent les êtres humains comme source d'énergie.

Pour les garder vivants et productifs, ils les branchent à "la matrice" pour leur donner une impression de liberté.

Des humains rebelles ont formé une ville souterraine, Zion, les machines cherchent à y accéder par tous les moyens afin de la détruire. Zion fut l'ancienne cité des machines Zéro One, le nom de Zion vient de là. De plus, en anglais, Zion est l'écriture phonétique de Sion, nom qui désigne le mont Sion, sur lequel est bâtie Jérusalem ; par extension, Sion désigne Jérusalem.

Certains éléments laissent à penser que Zion ferait partie de la Matrice, et qu'il n'y aurait pas de véritable monde réel, les "humains" étant en fait des programmes ignorant leur vraie nature. Les films sont en effet parsemés de détails allant dans le sens de cette thèse sans toutefois faire de cette interprétation une vérité unique (ces points sont longuement développés sur le site http://www.matrix-happening.net).

L'univers de Matrix peut en effet être interprété d'une foule de façon différentes en fonction de la sensibilité de chacun sans qu'aucune ne soit plus vraie ou plus fausse qu'une autre, les réalisateurs ayant fait en sorte que chaque niveau de lecture soit plausible et cohérent.


Matrix: présente un monde en ruines que des machines intelligentes se sont approprié. L'homme n'y est plus qu'un carburant, inconscient et cultivé comme des poireaux dans des gigantesques serres. Son esprit est projeté dans un monde virtuel où il a l’illusion de mener une vie normale. Telle est l'idée du film des frères Wachowski, Andy et Larry. Les réalisateurs nous projettent dans un univers cyber déroutant où la frontière entre le monde réel et le monde virtuel est tellement proche qu'on se demande ou est la réalité.

The Animatrix:Larry et Andy ont toujours eu une vision de Matrix s'étendant bien au-delà du simple contexte cinématographique. L'univers qu'ils ont créé est si riche qu'il était nécessaire qu'il s'étende à d'autres médias, et donc au jeu vidéo, à l'animation et à Internet. Animatrix emmène les spectateurs beaucoup plus loin dans l'exploration des zones d'ombre de la Matrice que ne le faisait le premier long-métrage. Le public pourra ainsi découvrir de nombreux secrets, de nouvelles intrigues et de nouveaux personnages. Bien sûr, il n'est pas crucial de connaître Animatrix pour apprécier la trilogie des frères Wachowski, mais le plaisir en est décuplé. Matrix est un de ces rares films qui ne raconte pas seulement une histoire excitante, mais ouvre une fenêtre donnant sur un nouveau monde. Les frontières de la Matrice n'existent pas, ou plutôt si, mais elles dépassent de beaucoup es limites connues du cinéma. Animatrix est le premier genre de cette nouvelle manière de concevoir le Septième Art.

Matrix Reloaded: thématise à fond les puissances virales du «même» via la figure de l'agent Smith, sorte de col blanc venimeux capable de se démultiplier en escouades d'analogues, ivre de sa propre personne. C'est aussi le magnifique duo des jumeaux, capables de se métamorphoser en diables de synthèses similaires. Là encore, le monde du jeu pointe le bout de son nez et les gamers devraient reconnaitre des problématiques du double le principe réplicatif qu'ils croisent fréquemment dans leurs activités virtuelles, peuplées d'ennemis dupliqués à l'infini. Même le couple central Neo et Trinity (Carrie-Anne Moss, vraiment bien) semble travaillé par la permutation des identités tant ils se ressemblent et s'assemblent : bruns livides à lunettes noires et physiques androgynes.

Matrix Révolutions: Si le premier Matrix se tenait narrativement et avait traumatisé son public de son esthétique S-M révolutionnaire, le second naturellement tourmenté la majorité par le nombre de questions qu'il posait, parfait stratège pour provoquer une avalanche d'envies concernant le dernier opus. Un deuxième volet qui, finalement, posait cartes sur table sur ce qui motivait réellement les frères Wachowski et qui allait être la nature propre de Révolutions, et par extension de toute la saga: l'action ! Les apparats idéologiques (et pour certains, messianiques) ne se révélant être qu'une redoutable couche de vernis sur leur ingénieux scénario, la série des Matrix laisse surtout derrière elle une nouvelle étape, une norme jusqu'ici inconnue du cinéma d'action. Soutenue par une vision futuriste digne des mangas les plus cataclysmiques et réinterprétant avec beauté les incroyables ballets martiaux venus du continent asiatique, l'oeuvre des frères Wachowski est, à n'en point douter, ce qui est arrivé de plus radical à Hollywood depuis les "Die Hard".


De tout cela différend dérivé des films sont sortie, bien entendu plusieurs jeux vidéo, Path of Neo, Enter the Matrix, Matrix online; Des comics et des Posters, des figurines et encore plus.....
malgré la fin de la trilogie il nous reste de quoi voyager dans la matrice.....
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Phoenix
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PostPosted: 21/04/2007 08:07:18    Post subject: Matrix Reply with quote

c'est sur q'on peut dire que cette trilogie , ne serait ce que visuellement, à révolutionner le cinema de SF
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sitting
Dreameur

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PostPosted: 21/04/2007 14:41:04    Post subject: Matrix Reply with quote

MATRIX! vous avez dit MATRIX! Tout simplement extraordinnaire!
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Gandalf
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PostPosted: 23/04/2007 18:39:04    Post subject: Matrix Reply with quote

sitting wrote:
MATRIX! vous avez dit MATRIX! Tout simplement extraordinnaire!


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Valhall
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PostPosted: 23/04/2007 19:24:04    Post subject: Matrix Reply with quote

Le film culte de toute une génération.
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Tof
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PostPosted: 16/06/2007 18:11:59    Post subject: Matrix Reply with quote

Moi j'ai adoré Matrix !!! Avec tout ses effet spéciaux !!!
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Phoenix
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PostPosted: 07/07/2008 13:12:24    Post subject: Matrix Reply with quote

je viens de revoir la trilogie ... vraiment excellent: le 2eme volet est un peu en dessous, et ne fait à mon sens qu'annoncer le 3eme! mais que dire des effets speciaux, de l'intrigue et du scenario! il se degage une vraie philosophie de cette serie de films! cette trilogie marquera à coup sur l'histoire du ciné!
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