Phoenix Administrateur

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Posted: 20/05/2007 08:21:39 Post subject: PS2: Pro Evolution Soccer 6 |
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Pro Evolution Soccer 6

Après un Pro Evolution Soccer 5 plutôt défensif et un Winning Eleven 10 japonais complètement délirant, on ne savait plus trop sur quel pied danser avec la célèbre simulation de Konami. L'annonce d'une première version Next Gen pour PES 6, exclusive sur Xbox 360, ne faisait qu'ajouter aux multiples interrogations. Allait-on devoir assister à un traitement de faveur pour l'une ou l'autre version, à un retour plus arcade, à un mode en ligne digne de ce nom ? Autant de questions qui trouvent enfin leur réponse aujourd'hui.
Mettons tout de suite les choses au point. Visuellement, il ne faut pas attendre de miracle de Pro Evolution Soccer 6 sur Next Gen. Nous sommes clairement en face d'une version de transition, bien plus riche et propre que les moutures actuelles sur PS2 et PC. Mais il n'y a pas de claque visuelle au sens manchette dans les dents, juste la satisfaction d'avoir franchi une première étape : des stades sans aliasing, une herbe plus réaliste, des arbitres de touche qui agitent leur drapeau, et des stars internationales mieux modélisées. L'ambiance sonore est au diapason, puisqu'on entend même maintenant les réactions des coaches et des joueurs sur la pelouse. Mais certains détails choquent encore, notamment le fait que les animations aient été reprises telles quelles des précédentes versions, sans plus de transitions, au point de parfois donner l'impression que les joueurs glissent sur le terrain. Ce n'est rien en comparaison du public de clones, tellement loin de ce que l'on peut voir sur les titres EA Sports. Les gros plans sur les ralentis - plus longs - trahissent également un rendu plastique des joueurs, même s'il est beaucoup moins exagéré que ce qu'on pouvait voir sur les premières images de la Games Convention. Cela dit, on ne joue pas avec la caméra au niveau de la pelouse, et en vue classique, le résultat est loin d'être atroce, surtout en HD. Sans surprise, la version old gen marque, elle, un aboutissement, avec des animations absolument divines et retravaillées, mais quasiment aucune optimisation graphique depuis PES 5. Les possesseurs de PC peuvent être déçus.
Ceux qui ne sont pas passés par la case Winning Eleven 10, la version japonaise, seront probablement frappés par les petites nouveautés côté gameplay, notamment la possibilité de jouer les coups francs rapidement, l'absence d'un indicateur visuel pour l'avantage, et les nouveaux dribbles. Les joueurs se fatiguent plus vite aussi, ce qui risque une fois encore de favoriser les équipes aux bancs fournis. Pour les débutants qui ne voudraient pas s'encombrer de stratégie, Konami a pensé à des configurations tactiques à la carte suivant le style de jeu souhaité (sur PC / PS2), une option que les puristes pourront néanmoins désactiver. L'increvable Ligue des Masters permettra de désactiver les courbes de progression des joueurs, qui verront leurs statistiques de base inchangées au fil des saisons. Il sera également possible de choisir la difficulté pour la partie management, ainsi que la fréquence des transferts, pour rendre l'acquisition de nouveaux joueurs plus ou moins difficile. A noter que l'affrontement des équipes de Master League en ligne, uniquement possible sur PS2 et PC, nécessitera de commencer avec les joueurs de base, les Castello et Cie.
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