Poucinette Dreameur
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Joined: 23 Mar 2007 Posts: 1,213
Localisation: rochemaure
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Posted: 26/04/2007 14:25:49 Post subject: juste une petite info |
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Dévil May Cry 4 sera sur PC fin 2007 au Japon en france on a pas encore de date!
| Quote: | Graphiquement, la série a toujours su exploiter au maximum les capacités de la machine pour laquelle elle était développée, mais aussi et c'est peut-être le plus important, en matière de gameplay. Le héro disposera d'une arme de poing a la puissance évolutive, d'une épée magiquecapable d'augmenter ses aptitudes au combat pendant un temps limité et , grande nouveauté dans la série, d'une main maudite. L'aventure sera pleine de rebondissements, d'armes plus ou moins cachées et, surtout, de boss surpuissants qui vous demanderont une maitrise toujours plus parfaite de votre personnage. |
http://www.gamekult.com/video/7491902/
| Quote: | Cliquez sur l'image pour l'agrandir Les joueurs à l'affût le savent depuis déjà quelques semaines, le mythique Dante n'est pas le personnage principal de l'aventure, du moins pas officiellement. Pour le moment, toute l'attention se focalise sur le personnage de Nero, son jumeau, même si Capcom tient à taire - pour le moment - les liens qui l'unissent à son poseur de frère. Oups, une langue qui fourche. Cela dit, question bagout et force de persuasion, Nero n'a rien à envier au héros des trois premiers DMC. Au contraire, grâce à son bras droit magique, il peut saisir et projeter ses adversaires à loisir, qui deviennent autant de proies potentielles pour le joueur en mal de sévices. Et c'est vrai que le procédé a du style. Agripper son adversaire, le projeter dans les airs, le faire léviter au gun pour le saisir à nouveau dans une farandole d'explosions, oui, c'est comme signer un pacte avec le diable. Si les détails sur le système de combat n'ont pas encore été précisés, on peut au moins déjà affirmer que cette petite nouveauté modifiera sans doute les différents combos déjà bien éprouvés sur l'impitoyable DMC3. Pour l'évocation des éventuels styles, il faudra en revanche patienter.
Devil May Cry 4 (PS3) C'est surtout d'un point de vue technique que Devil May Cry 4 se devait d'impressionner, et le diable n'a pas déçu. Rare jeu parmi les titres PS3 à afficher un rendu HD tout en maintenant un frame rate élevé et constant, le jeu épate par la richesse de ses environnements. A titre d'exemple frappant, l'arrivée de Nero sur le port offre une profondeur de champ plus que correcte, avec foultitude de détails pour les bâtiments et un rafiot à quai qui paraît plus vrai que nature. Le thème baroque cher à la série est bien entendu respecté, c'est même inscrit sur le cahier des charges, mais cela n'empêche pas la démo de nous emmener dans des endroits plus sombres et confinés, type zone industrielle. Pas le genre de lieu qui impressionne d'ordinaire les catins graphiques, mais assez pour mettre en valeur la multitude d'effets graphiques qui accompagnent le moindre assaut. Le bras droit de Nero éclate de mille feux à l'écran, et le sang, vert, des créatures gicle en toute occasion.
Devil May Cry 4 (PS3) Après il faut être honnête, le personnage principal manque encore de détails, et même s'il est parfaitement animé, on a parfois l'impression d'incarner le vieux modèle de Dante légèrement affiné dans un nouveau manteau. Mêmes roulades, même tenue d'épée, même élégance flingue aux poings, s'il n'y avait le bras et le nouveau costume, on pourrait même parler de transfert. C'est d'ailleurs le principal souci de ce Devil May Cry 4, qui devra sans doute proposer autre chose que du déjà joué pour vraiment relancer la série au-delà de ses premiers adorateurs. On peut compter sur Capcom pour tenir sa promesse, d'autant plus que la série est promise à de nouvelles déclinaisons, avec l'annonce d'une série animée pour le printemps 2007, un dessin animé qui sera produit par le réputé studio Mad House. Extrait d'article pris sur Gamekult |
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