Dream Theater présenté par Dreamland -  Forum Index
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Phoenix
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PostPosted: 13/05/2007 18:10:24    Post subject: News Reply with quote

Ce n'est pas un scoop, se procurer une Wii n'est pas une mince affaire, et il faut parfois s'armer de patience selon l'endroit où vous vivez, toutes les zones du globe n'étant pas logées à la même enseigne. Mais la pénurie de Wii, liée à une faible production, mais aussi à une forte demande, peu importe les continents, pourrait bientôt appartenir au passé.

Bien sûr, Nintendo a déjà crié haut et fort qu'il n'avait pas prévu une telle demande et que tout serait fait pour augmenter la vitesse de production dans ses usines, tout en précisant qu'une telle augmentation n'arrive pas en claquant des doigts. Cependant, les chiffres de ventes de consoles au Japon ont récemment été publiés pour les deux dernières semaines, à savoir du 23 au 29 avril, et du 30 avril au 6 mai.

200 000 Wii vendues en 2 semaines

Outre les ventes exceptionnelles de la Nintendo DS Lite et de la PlayStation 3 (exceptionnelles, mais pas dans le bon sens), on remarque surtout que Nintendo a écoulé plus de 100 000 Wii deux semaines consécutivement. Des chiffres de ventes qui n'avaient pas été réalisés depuis longtemps pour la console de Big N.

Avec plus de 200 000 consoles vendues en seulement 14 jours, pour le seul Japon, nous sommes donc en droit d'espérer voir plus de 30 secondes dans n'importe quelle enseigne (spécialisée ou non) la Wii. Il faut dire que certains s'impatientent, au point de passer de l'amour à la haine envers Nintendo. Pourquoi tant de N ?
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PostPosted: 13/05/2007 18:10:24    Post subject: Publicité

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Saian
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PostPosted: 13/05/2007 20:11:18    Post subject: News Reply with quote

Et oui

moi qui l'avait réservé fin décembre, je l'ai eu fin mars

Il faut s'armer de patience, il est vrai, mais bon, c une console forte sympathique :)

J'en ai dans une grande surface près de chez moi, en stock

Personne d'autre n'a fait aquisition d'une wii ??

je suis le seul ?
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Phoenix
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PostPosted: 13/05/2007 22:58:33    Post subject: News Reply with quote

pour l'instant pas acheté ... mais je me tate mdr !
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Saian
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PostPosted: 14/05/2007 20:04:09    Post subject: News Reply with quote

ok

tiend moi au courant :)
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Phoenix
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PostPosted: 23/05/2007 15:06:23    Post subject: News Reply with quote

Nintendo accroît encore son avance sur ses concurrents en se plaçant de très loin, en tête des ventes de consoles. Sur le seul sol nord-américain, le géant japonais a vendu pas moins de 350 000 Wii et 470 000 DS, au mois d’avril. A titre de comparaison, la PS3 peine à s’écouler à plus de 80 000 unités.
Plus de 5 millions de dollars par jeu !

Selon le cabinet d’analyste NPD, la principale raison du retard de ventes de la console de Sony est due à sa trop pauvre ludothèque. Moins de cinq jeux sont sortis sur la PS3 depuis avril, ce qui est fort peu pour un lancement de console. Notons d’ailleurs que parmi les 34 jeux annoncés par Sony pour 2008, 15 sont développés en interne.

Les studios indépendants se révèlent en effet particulièrement frileux à se lancer dans l’aventure. Il faut dire que le budget à débloquer pour développer un jeu sur cette plateforme est de 5 millions de dollars minimum. Les ventes de la console décollant doucement (5,5 millions d’unités livrées depuis le lancement tout de même), les studios devraient progressivement être plus attirés...
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Poucinette
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PostPosted: 23/05/2007 17:37:20    Post subject: News Reply with quote

ils sont un peu trop gourmand avec la ps3, C'est sur il parait que graphiquement elle est superbe mais d'autre dise que cela ne vaut pas la qualité graphique de la xbox 360!!

Je ne m'attendait pas a ce qu'ils en vendent autant depuis son lancement, le développement des jeux est trop cher faut pas exagérer :lool: :lool:
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MSN
Phoenix
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PostPosted: 28/05/2007 15:11:55    Post subject: News Reply with quote

La Wii, la célèbre console de Nintendo, est utilisée pour des usages peu conventionnels (pour une console de jeu). Après son succès dans les maisons de retraite, elle est utilisée pour aider au rétablissement des personnes qui ont été blessées.
Des usages thérapeutiques

À l’hôpital de Riley, elle est aussi utilisée pour faire perdre du poids (jouer à Wii Sport fait travailler tout le corps) et est employée pour aider des enfants qui ont subi des paralysies partielles. La coordination entre le corps, les yeux et les mains, nécessaire pour jouer, semble très efficace pour aider au rétablissement des patients. La Wiimote est très efficace pour faire travailler le poignet aux patients qui ont été blessés et qui souffrent de douleurs articulaires.
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Poucinette
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PostPosted: 29/05/2007 11:39:58    Post subject: News Reply with quote

Donc finalement acheter la wii et vous remarcherez :!: :!:

Non c'est pour rire c'est une bonne chose que cela puisse aider les gens dans leur rééducations!!
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Saian
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PostPosted: 29/05/2007 18:13:38    Post subject: News Reply with quote

et wii !!!!!


la wii permet ça c une bonne chose
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Phoenix
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PostPosted: 04/06/2007 15:34:19    Post subject: News Reply with quote

la Wii va-t-elle recevoir un disque dur ? Selon Tom’s game, c’est une des rumeurs qui circule sur le net. L’annonce serait prévue lors de l’E3, un grand salon dédié aux jeux vidéo.
La Wii et le stockage

La console de Nintendo offre singulièrement moins d’espace que les autres consoles NextGen. Alors que la PlayStation 3 dispose d’un disque dur de série (en Europe un 60 Go, mais des versions 20 et 80 Go existent) et que la majorité des XBox 360 sont aussi équipées d’un grand espace de stockage (20 ou 120 Go), la Wii ne dispose que de 512 Mo de mémoire flash. De plus, l’emplacement SD de la console est limité à 2 Go (pas de support SDHC). Avec la multiplication des jeux proposés en émulation, et l’arrivée prochaine des jeux Neo Geo sur la console virtuelle, les joueurs vont vite se retrouver à l’étroit. Malgré tout, il faut bien prendre en compte qu’un disque dur reste onéreux, et que le succès de la Wii vient en partie de son prix, inférieur à celui des autres consoles.
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Saian
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PostPosted: 04/06/2007 20:41:59    Post subject: News Reply with quote

ok

merci pour l'info

on verra par la suite j'opterai peut être pour un disque dur, mais pour le mettre où ???

:tet:
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levauclusien
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PostPosted: 04/06/2007 20:50:11    Post subject: News Reply with quote

c'est vrai que c'est interéssant si maintenant une console de jeux peux avoir des effets thérapeutiques Okay
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Phoenix
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PostPosted: 02/07/2007 15:01:29    Post subject: News Reply with quote

La Wii permet de revivre les anciens jeux sortis sur bornes d'arcade via la Console Virtuelle. Seulement, les sensations ne sont pas les mêmes sur les manettes compatibles. Le fabricant japonais Horis a donc l'idée d'un stick arcade.
Fighting Stick WiiNous nous souvenons tous des merveilleux moments vidéoludiques de notre enfance. Réclamer une pièce de 5 ou de 10 francs à ses parents pour jouer sur nos bornes favorites dans les cafés et autres salles de jeu. On glisse la pièce dans la fente, on appuie sur start, on agrippe le joystick et les boutons de nos mains fébriles : Ca y est, on peut jouer !

Seulement, le phénomène a tendance à s'amenuiser dans l'hexagone. Certes, il reste encore les salles d'arcades dans les grandes villes qui sauvent la mise. Nintendo a ressorti de nombreux anciens titres arcade sur la Console Virtuelle. Seulement la Wiimote, le pad GameCube ou encore la manette Classique ne font décemment pas l'affaire...


Pour des sensations pures !
Le fabricant d'accessoires japonais Horis a annoncé via la célèbre boutique en ligne PlayAsia la prochaine commercialisation du Fighting Stick Wii, un véritable stick arcade pour les nostalgiques et mordus du genre ! Le produit sera en vente dès le mois d'août prochain à 39,70€.

Ce produit sortira donc à la même période que les premiers jeux NeoGeo sur la Console Virtuelle, ce qui laisse présager un gameplay tout à fait merveilleux ! A l'heure actuelle, l'usage de ce stick n'est pas très approprié pour les jeux sortis sur Wii, à part Metal Slug Anthology ou encore le futur Guilty Gear XX Accent Core. Quoi qu'il en soit, ce contrôleur fera des heureux ! :lool:
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Phoenix
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PostPosted: 09/07/2007 09:35:34    Post subject: News Reply with quote

Désormais, sur les jeux EA Games pour la console Wii, vous proposeront au début du jeu le choix entre 2 modes : le mode Famille, qui vous fera utiliser uniquement la manette Wii et non pas le Nunchuk, l'ordinateur s'occupera des fonctions les plus complexes (changer de joueurs, rattraper la balle sur Madden, ou encore le contrôle de la balle sur Fifa Soccer), vous n'aurez qu'à vous occupez des fonctions basiques (tirer, faire des passes, voler la balle, etc...) et le mode Avancé, où vous pourrez profiter de toutes les sensations procurées par le Nunchuk.
Si vous jouez à plusieurs, un joueur pourra choisir le mode Famille, et un autre joueur pourra choisir le mode Avancé si il le souhaite, sans aucun problème.
Ceci serait dû entre autres aux "incidents" arrivés à certains joueurs acharnés, enfin en ce qui concerne ces joueurs: "c'est pas la faute de la manette, mais du manche au bout!"
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Saian
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PostPosted: 15/07/2007 16:04:01    Post subject: News Reply with quote

Wii Fit


Quote:
Point d'orgue de la conférence de presse de Nintendo, Wii Fit et sa Wii Balance Board étaient l'une des curiosités de l'E3 2007. Jouable par le biais de quelques petits activités, nous nous sommes laissés tenter pour vous livrer nos premières impressions.






Quote:
Ce que nous avons essayé justement, c'est Wii Fit, un regroupement d'activités physiques et de mini-jeux spécialement conçus pour la Wii Balance Board. Côté activités, on citera notamment un concours de Hullahoop ou de saut à ski. Pour pratiquer, rien de plus simple que de mimer la gestuelle en question. La seule différence pour le saut à ski c'est qu'il ne faudra pas réellement sauter, de peur d'endommager le socle. Il s'agit simplement de se dresser droit comme un I pour simuler le grand envol. Parmi les autres jeux, on peut aussi citer celui qui nous demande de donner des coups de tête dans des ballons en évitant toutes formes de leurres (chaussures, peluches...). Nous avons également pu essayer celui qui nous demande de faire le balancier d'un côté ou de l'autre et de tenir en équilibre, ou celui qui nous fait faire un peu de fitness en répétant les exercices montrés à l'écran. De ce que nous avons pu voir, le calibrage de l'appareil est une phase très importante de son fonctionnement. Calibrez un peu trop vite et vous pouvez être sûr de perdre au prochain jeu. Il faut vraiment vous tenir debout de façon naturelle pour que ça marche sans problème. Seule une quinzaine de jeux étaient montrés pour l'E3, mais on nous en annonce à peu près quarante pour la version finale


source : http://www.jeuxvideo.com/articles/0000/00007802-wii-fit-preview.htm
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